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L'immersion dans le jeu video

Voici un document qu'il m'a été donné de lire. www.aldyss.com/memoire.pdf Je le trouve particulièrement intéressant et je vous le propose donc. Il traite des moyens utilisés pour que les joueurs s'immergent (émotionnelement parlant) dans les jeux videos....

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Présenter son projet

En toute logique, et pour tout projet digne de ce nom, que ce soit pour la réalisation d'un jeu vidéo, la création d'une entreprise, la construction de sa maison,... Il y a toujours une phase de réflexion préalable à réaliser, une phase pendant laquelle...

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Bouble-buffering

Bouble-buffering

Avant de traiter de cette notion, il faut bien comprendre comment fonctionne l'affichage d'une animation sur un écran. Pratiquement, votre carte graphique dispose d'un buffer qu'elle lit régulièrement (toutes les 60ms sur un écran 60Mhz) et qu'elle affiche...

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Première fenêtre

J'attaque maintenant la première partie du tutorial : Ouvrir une fenêtre avec SDL : http://fearyourself.developpez.com/tutoriel/sdl/morpion/part1/ . Tout est clairement expliqué ... Il suffit de recopier le source, sans oublier de terminer la procédure...

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Convention de programmation

Qu'est ce qu'une convention de programmation ? Une convention de programmation est un ensemble de règles établies afin de créer des obligations de formalisations dans les programmes. C'est donc un ensemble de règles qui viennent s'ajouter aux contraintes...

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Le morpion : règles du jeu

Le morpion : règles du jeu

Avant d'attaquer le tutoriel, je vais faire un petit rappel sur le Morpion. L'objet de ce rappel n'est pas d'expliquer les règles du jeu, que je pense maîtrisées par la majorité des personnes vivantes sur cette planète, mais de commencer à réfléchir sur...

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SDL-Simple Directmedia Layer

Le site officiel : http://www.libsdl.org / Donc première étape pour réaliser ce petit jeu de Morpion : mettre en place cette librairie qu'est SDL. Soit : 1- Télécharger la version qui convient : http://www.libsdl.org/download-1.2.php (pour moi ce sera...

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Présentation - Tito le Mazout

Qui suis-je ? Que-fais-je ? Où vais-je ? Pourquoi ce blog ? Je travaille depuis quelques années dans le milieu de l'informatique, et, plus précisément, dans le domaine de la création de logiciels de gestion. Après une première expérience dans la création...

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