Modification de la partie 4 sur le Game Design Document
La partie sur la gestion des flux a été complétée.
Mais qu'est ce qui se cache derrière le monde merveilleux des jeux video ? Comment s'organise ce microcosme afin de nous faire vibrer ? Voyons cela en essayant de créer nous-même un jeu....
La partie sur la gestion des flux a été complétée.